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usdt第三方支付(caibao.it):Q版画面、放置卡牌,看“山海经”游戏若何做出差异化 | 游茶访

时间:3个月前   阅读:49

2020-11-27 10:22 游戏茶室

《山海经》作为我国著名古典著作之一,包含了中国古代神话、地理、宗教、民俗等多内容,保留了一应俱全的文化征象和厚实神话故事,因而以《山海经》作为靠山的游戏一直层出不穷。

10月20日,又一款以山海经为靠山的游戏——《神州风闻录》的删档封测流动正式上线。今日,游戏茶室就与《神州风闻录》开发团队网杰科技的商务总监徐磊聊了聊,探讨了一下《神州风闻录》计划若何从大量的“山海经”游戏里脱颖而出这个问题。

立项两年终上线,Q版美术设计灵感泉源“盲盒”

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网杰科技成立于2014年,旗下产出的第一款手游《战斗吧!精灵》已经上线了五年的时间并在国内市场取得了不错的成就。而《神州风闻录》正是《战斗吧!精灵》研发团队的原班人马再次并肩作战产出的第二款手游产物。

徐磊先容说:“《神州风闻录》其实在2018年头的时刻就已经立项了,我们选择做一款卡牌放置类游戏的缘故原由也主要是因为我们团队善于的游戏类型主要就是卡牌游戏,而卡牌游戏在昔时也泛起了一定的瓶颈,同代卡牌对美术设计的要求越来越高,同时对玩家的在线时间也越来越多,以是我们就有这种想法,做出一个放置类的卡牌,可以把产物略轻度化,有用控制并削减玩家的‘肝游戏’时间。”

固然,降低了玩家的在线压力后,网杰科技的研发压力却并没有减小,尤其是在卡牌游戏最为重视的美术方面。他们在举行美术设计的时刻,并没有选择外包,以是花了较多的时间在美术上。徐磊说:“我们研发时代主要的时间成本就是花在了前期的美术上面。“

《神州风闻录》的画面和人物主要接纳的是Q版设计,游戏整体画风清新可爱,与市面上大多写实向精怪设计的“山海经”游戏截然不同,徐磊先容道:“我们Q版的美术设计灵感主要来自于立项时期对照火的‘盲盒’,而且直到现在我们美术设计的同事桌上还摆满了种种来自‘盲盒’的‘人设’。”

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